剑与魔法:见习冒险者莉露的大冒险(Magical Swordmaiden: Riru's Grand Adventure)

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游戏要素: - 爽快的ARPG- 女主角配音- 自由选择近战或魔法- 使魔系统- 完善的装备掉落系统

gare:MMO的角色生态AI

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主要用于完善角色表现,增强游戏世界的真实感 角色之怪物怪物的基础AI功能(以当前参与制作的项目为例)[……生存技能、法则、为何在这个地方、为什么是现在这个样子等很多东西都可以作为游戏中的叙事点。……这种变形怪自身就是在storytelling,让玩家不禁去想这里到底发生了什么

新游发现:平和清新的 RPG Littlewood

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勇者打败了魔王,世界一片和平,然后勇者该干什么呢……?收集、种地、挖矿、钓鱼、料理、制造!……勇者打败了魔王,世界一片和平,然后勇者该干什么呢……?收集、种地、挖矿、钓鱼、料理、制造!……所以登上 Kickstarter 之后,题材讨喜,风格清新,再加上制作团队谱,当天就达成目标,我们就耐心等待它完成开发就好了

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……还要加上w分量的二分之一? 大萌喵接下来打算稍微介绍下这个函数的原理.……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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Intelligence Generated Content)现在已经不可避免地成为大家日常讨论的热门话题,尽管目前不完善和有缺陷的地方还很多……比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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Intelligence Generated Content)现在已经不可避免地成为大家日常讨论的热门话题,尽管目前不完善和有缺陷的地方还很多……比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal

Multiverse:异宇星还 #3 Early Test 版本更新

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除去内容丰富度是可以在项目中期去疯狂填充完善的以外,我们对射击手感和玩法创意的不足深陷苦恼。……新的更新游戏有什么变化呢?……你可以搭配更多的卡组,遇到更多不一样的敌人,同时关卡中将会有更多的探索路线和奖励

冰球大莽斗(Goons: Legends & Mayhem)

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3v3 模式中尽情胡搞。……挡球不眨眼的门将 你不仅要当心其他玩家,还要小心门将会不遗余力地随时拦住你的精妙进攻。远程抽射?……解锁内容!? 借助升级系统,你可以自定义快速表情和角色皮肤,让游戏体验更上一层楼

冰球大莽斗(Goons: Legends & Mayhem)

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3v3 模式中尽情胡搞。……挡球不眨眼的门将 你不仅要当心其他玩家,还要小心门将会不遗余力地随时拦住你的精妙进攻。远程抽射?……解锁内容!? 借助升级系统,你可以自定义快速表情和角色皮肤,让游戏体验更上一层楼

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